Bienvenidos!

Hola chicos y chicas. Este es el blog de trabajos de el libro LA PREGUNTA DE LAS DIEZ DE LA NOCHE.

Este blog pertenece a una alumna de 3ero de la ESO, Júlia Santiago en la metéria de lengua castellana. Aquí va ha haber textos relacionados con la lectura y un video con la lectura de un fragmento de la novela.

Vamos a comenzar, si mi blog no os convence, voy a enlazar otros para poder tener más matéria.

13 may 2014

Reportaje

Un poco sobre el CRÍQUET...
El criquet es un juego de pelota en el que se enfrentan dos equipos de 11 jugadores cada uno.
El juego consiste en que un equipo batea la pelota e intenta conseguir todas las carreras posibles mientras el otro equipo intenta eliminarles.
El criquet es uno de los deportes nacionales más clásicos del Reino Unido, donde ya se practicaba en el siglo XVI.
El criquet es un juego asociado tradicionalmente a los caballeros. Por ello hasta 1930 los jugadores se dividían entre caballeros y profesionales, teniendo en los estadios diferentes vestuarios e incluso distintas puertas de acceso al campo.
El juego fue extendiéndose a los países de influencia británica, jugándose también en otros países europeos como Dinamarca y Holanda.

¿DÓNDE SE JUEGA?
Se juega en un campo de césped elíptico.
En el centro del campo hay en terreno rectangular que mide 20.12 m de largo por 3.4 m de ancho y en donde se juega casi todo el partido. La superficie de este terreno llamado pitch debe ser como la de un campo de golf, ya que antes de que el bateador golpee la pelota ésta bota en el césped y si no está perfectamente cortada es imposible golpear la pelota correctamente e incluso podría resultar peligroso.

MATERIAL: 
-Pelota: Está forrada de cuero. Mide unos 6 centímetros de diámetro y pesa 165 gramos.
-Bate: Es de madera, de una longitud aproximada de 1 metro y un máximo de anchura de 10,8 cm.
-Wickets. Son dos portillos que se sitúan en el centro del campo uno en cada extremo de un área. Clavadas perpendicularmente en el suelo. Sobre estas barras se colocan 2 piezas de madera (bails) que caen son golpeadas por la pelota.

JUGADORES:
-Bateadores. Se sitúan delante de los Wickets y tienen como objetivo conseguir tantas carreras como les sea posible y defender los bails.
-Lanzador. Se coloca en un lado del wicket y tiene como objetivo arrojar la pelota con objeto de derribar los bails
-Wicket keeper. Se sitúa detrás de un wicket en el lado opuesto del lanzador y tiene como objetivo coger las pelotas que el bateador tira.









REGLAS: 
Se echa a suerte quien empieza atacando y quien defendiendo.
Un partido consta de dos entradas y cada jugador dispone de un turno para batear en cada entrada.
*  
    EQUIPO LANZADOR. Es el equipo que defiende. Coloca un jugador como lanzador en un wicket y a otro como cogedor detrás de otro wicket. El lanzador no puede cruzar una línea marcada en el campo. El resto de los miembros del equipo no pueden coger la pelota con una gorra. Si esto sucede se anotarán 5 carreras al equipo que batea.

*      EQUIPO BATEADOR. Es el equipo de ataque. Un jugador de este equipo se sitúa delante de los wickets y trata de rechazar, con su bate, la pelota lanzada por el jugador del otro equipo enviándola lo más lejos posible. Se puede eliminar de varias formas:
-Cuando el lanzador bolea y derriba los wickets.
-Cuando el bateador golpea la bola y algún adversario la coge al aire.
-Cuando el bateador está corriendo y algún adversario derriba los wickets.
-Cuando la pelota va a los wickets y el bateador la para con la pierna.
-Cuando el bateador al mover el bate hacia detrás tira los wickets.
En el juego se impide que un jugador que está defendiendo coja la pelota. El bateador no está obligado a correr cuando da a la bola.
La duración de los partidos depende de la categoría.

PUNTUACIÓN:
Cuando el bateador da a la pelota y esta se va por la línea sin votar son 6 carreras y si se va votando son 4 carreras.
Existen puntos extras:
-Cuando la pelota lanzada no llega o se para.
-Cuando la pelota es mal lanzada.

-Cuando toca una parte del cuerpo del bateador.

Retos

Reto 1: nada se va para siempre


Sidney, 12/9/13
Hola Frankie!
No sé cómo empezar. Desde que me fui no hemos hablado y me siento muy mal. No quiero que pienses que durante estos 97 días no te he echado de menos, al contrario, cuento los días y las horas que quedan para que nos podamos ver.
Nunca te he enviado una carta por miedo a que no nos veamos más y nos conformemos simplemente con cartas. He comprado un billete para volver durante 5 días, me preguntaba si querrías quedar en un café... piénsatelo y perdóname por favor.  Vengo de aquí 5 días. Nada se va para siempre.
Te quiero. Besos.



Reto 2: viaje

El día de ir a trabajar con un familiar, Alex y su hermano fueron hacer un viaje de locura pura en llena primavera. Dieron vueltas por toda la ciudad, de aquí, allí, y finalmente llegaron a un sitio oscuro, un callejón sin salida y decidieron dormir un rato.
Al cabo de treinta minutos, como máximo, en la otra punta del callejón se juntaron un montón de hombres vestidos de negro, con armas y empezaron a dispararse entre ellos. Con la primera bala disparada ambos hermanos se despertaron y llamaron a la policía, eso sí, los dos escondidos.
La policía llego y hizo justicia.


Reto 3: primavera

Era un día de primavera cuando Sidney y Frankie volvían de la escuela. Las calles estaban llenas de flores y plantas de un verde limón muy bonito. Ese día decidieron hacer una carrera bajando la calle de tierra. 


Al empezar, Sídney se tropezó con una piedra y se cayó. Fue dando vueltas hasta llegar a bajo del todo de esa calle tan primaveral. Seguidamente Frankie la cogió en su espalda y ambos se dirigieron hacia la casa de Frankie. Allí su madre la curo con agua oxigenada y dijo que no pasaba nada, que solo eran unas pequeñas heridas. ¿Quién lo hubiera dicho? Que un día tan bonito acabase de esta forma.


Reto 4: dormir

Cuando Frankie se sentía tan solo al saber la pérdida de Sidney, no pudo parar de llorar y después de esto, dormir y después, llorar y después, dormir otra vez. Ese era su ejercicio diario.  
En uno de estos ratos de dormir soñó que un milagro haría que Sdney se quedará con él. En el sueño estaba Dios, con su barba y traje largo y blanco y su  peculiar hablar, con la voz potente. Era todo tan fácil en el sueño, solo en encontrar y decir unas palabras (mediante un juego) todo volvería a la normalidad... Pero esto en sueño quedó porqué al  día siguiente despertó como todas las otras veces. Maldigo su vida. 
  


Poema

Toda ella:
Roja y muy fresca tu boca es,
con tus perfectos labios
finos y bonitos y suaves
me acercan a mi Dios.

Tu pelo lleno de rastas está,
tu muy alma honesta,
tus muchas preguntas y respuestas
hacen pensar mi testa.

Brillantísimas tus ideas son
Siempre que te escucho
Me crean como una adicción

Y contra ellas lucho.

20 abr 2014

Final alternativo 2

¡Menuda sorpresa!

Sidney y su familia ya estaban en el avión. El avión era muy grande, con olor a pipas y en el exterior se veía una gran mancha azul. Era el océano.
En el asiento 34V estaba Sidney sentada junto a sus dos hermanas pequeñas. Su madre estaba justo en el asiento de detrás mirando con gran entusiasmo la revista comprada en el aeropuerto. Sidney desde su asiento miró la portada: “Conocer hombres a nuestra edad”. Sidney cada día que pasaba se sentía más alejada de lo que era su madre.
Mientras ella miraba la revista, Sidney escuchaba música en su reproductor y sus hermanas  dormían. De golpe el avión comenzó a hacer unos movimientos muy raros, cortos pero muy seguidos. Pasado un rato una chica informaba que habían sido solo unas turbulencias pero que habría más.
Efectivamente, pasados diez minutos volvieron esos movimientos pero más fuertes. Sidney miró por la ventana, lo vio todo gris. La chica volvió a salir e informó de que habían entrado en una tormenta eléctrica y que era muy peligroso.
Media hora después la tormenta pasó y junto a ella se fue el miedo y el terror que albergaba la gente del avión.

Llegaron a tierra a las 12:34 del mediodía y nada más pisar el frío suelo de cemento del aeropuerto, Sidney llamó a Frankie para explicarle lo ocurrido y decirle que lo echaba de menos. Cuando Sidney colgó el teléfono y se fue para fuera del aeropuerto, allí vio a Frankie.


¿Qué significaría esto?


Final alternativo 1

¡Casi volando!

-¡Sidney no se va! ¡Mamá! ¡Qué no se va!
 -Frankie me alegro mucho. A ver, explícame que ha pasado.
-Estaban en el aeropuerto para irse cuando su madre ha comenzado a hablar con un piloto de avión que estaba desayunando junto a nosotros.
-Creo que ya sé que ha pasado, pero sigue.
-Pues, allí estábamos las hermanas de Sidney, Sidney, la madre de ellas, el piloto y yo. El piloto presumía de su perfecto pelo estirado para un lado i de sus horas más que notables en el gimnasio, uno de los más caros de la ciudad, según dijo unas cincuenta veces en toda la mañana.
-Y, ¿que más ha pasado?
-Pues así, de golpe, la madre ha decidido quedarse un tiempo más en la ciudad. Sidney me ha dicho que es por el nuevo piloto. Dice que tiene las características necesarias para su madre: es guapo, tiene empleo y con muy buen sueldo, la escucha y por supuesto sin mujer ni hijos. Según Sindey el hombre perfecto para ella y cree que se queda para conocerlo más y ver si tiene oportunidades y tal.


-Pero... ¿Y luego qué? ¿Se volverá a ir?
- Hemos de hacer lo posible para que se case con ese piloto adinerado y conseguir así que Sidney se quede mamá.
- ¿Tenéis algo planeado ya? Porqué Gordana y tu hermano saben mucho de estas cosas, si quieres, bueno si ellos quieren, te pueden ayudar.
- Si mamá, tenemos un plan, pero es secreto, lo siento. Solo quería decirte esto y pedirte permiso para realizar los planes. ¿Qué me dices?
- Hijo, yo te dejo, pero confío en ti y por eso no quiero nada de planes extremos. Ni matar a la madre, ni drogar el pilote, etc. ¡Ja, ja, ja!
-Mamá, no te lo suelo decir, pero te amo.
-Y yo hijo, y yo. Anda abrázame.